Sviluppare un videogioco al giorno d'oggi è una sfida tremendamente complessa, che diventa quasi impossibile nel caso dei grandi blockbuster AAA: prodotti di respiro planetario, con un impiego di risorse così monumentale da non potersi pe...
Developing a video game nowdays is an incredibly hard task, one that becomes almost impossible for huge AAA blockbusters: worldwide phenomena with such a massive display of resources that they simply cannot fail. And yet, especially when th...