Director Hidemaro Fujibayshi discusses the process and journey of creating The Legend of Zelda: Breath of the Wild, and Producer Eiji Aonuma discusses the importance of creating a game where players could be free to explore.
Yönetmen Hidemaro Fujibayshi, The Legend of Zelda'nın yarattığı süreci ve yolculuğunu tartışıyor: Yapboz Vadisi ve Yapımcı Eiji Aonuma, oyuncuların keşfetmek için özgür olabileceği bir oyun yaratmanın önemini tartışıy...
导演藤林秀麿(Hidemaro Fujibayshi)畅谈《塞尔达传说:旷野之息》的创作历程与心得,制作人青沼英二(Eiji Aonuma)则阐述了打造一款让玩家自由探索的游戏之重要意义。